ダンジョンランカーズ攻略サイト - 魔法
破魔法(詠唱ターン:5)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
8
12
18
26
38
攻撃力はさほどないが、扱いやすい全周攻撃および気絶が発生する場合があるため非常に効果的、相手が使ってたら近づかないこと!
攻撃範囲
斬魔法(詠唱ターン:4)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
28
42
58
68
98
光魔法の×版だが使いづらい・・・。相手が所持していると突然斜めから攻撃してきてやっかい。
攻撃範囲
無魔法(詠唱ターン:10)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
無敵ターン数
4
5
6
7
8
一定ターン数全攻撃を防御する、物理攻撃力もこの間上昇、グレードが上がると無敵ターン数も増える
攻撃範囲
炎魔法(詠唱ターン:3)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
18
36
54
74
110
方向を調整して使う必要があるが攻撃力は高い。
攻撃範囲
毒魔法(詠唱ターン:2)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
14
22
32
46
60
攻撃力は低いがまれに毒化する、魔術者の指輪を装備すれば毎ターン発動可能になる。
攻撃範囲
雷魔法(詠唱ターン:3)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
20
30
40
50
60
方向気にすることなく、かつ壁越えも可能な便利魔法だが、ダメージがランダムで最悪1の場合もあり。
攻撃範囲
光魔法(詠唱ターン:4)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
24
38
52
66
80
地表から光の柱を出現させる、最も範囲が長い。
攻撃範囲
爆魔法(詠唱ターン:4)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
30
40
50
70
128
方向を気にせず使える強力なボンバーマン魔法。
攻撃範囲
風魔法(詠唱ターン:5)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
12
24
36
48
60
扇状に発射することで広範囲に敵を攻撃することができる魔法(注意!攻撃範囲が変更されました)
攻撃範囲
療魔法(詠唱ターン:8)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
0
0
0
0
0
詠唱者のHPを回復する魔法、休憩回復が間に合わない場合はこの魔法に付け替えて回復すべし。
''恐魔法(詠唱ターン:3)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
15
35
55
75
100
自身の全周を攻撃する、威力あり。まれに相手を恐怖化する。
攻撃範囲