ダンジョンランカーズ攻略サイト - 魔法攻撃
炎魔法(詠唱ターン:3)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
18
36
54
74
110
方向を調整して使う必要があるが攻撃力は高い。
攻撃範囲
毒魔法(詠唱ターン:2)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
14
22
32
46
60
攻撃力は低いがまれに毒化する、魔術者の指輪を装備すれば1ターンおきに発動可能になる。
攻撃範囲
雷魔法(詠唱ターン:3)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
20
30
40
50
60
方向気にすることなく、かつ壁越えも可能な便利魔法だが、ダメージがランダムで最悪1の場合もあり。
攻撃範囲
光魔法(詠唱ターン:4)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
24
38
52
66
80
地表から光の柱を出現させる、最も範囲が長い。
攻撃範囲
爆魔法(詠唱ターン:4)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
30
40
50
70
128
方向を気にせず使える強力なボンバーマン魔法。
攻撃範囲
風魔法(詠唱ターン:5)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
12
24
36
48
60
扇状に発射することで広範囲に敵を攻撃することができるとても便利な魔法
攻撃範囲
療魔法(詠唱ターン:8)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
0
0
0
0
0
詠唱者のHPを回復する魔法、休憩回復が間に合わない場合はこの魔法に付け替えて回復すべし。
恐魔法(詠唱ターン:3)
グレード
無印
+1
+2
+3
+Master
魔法攻撃増加量
24
38
52
66
80
自身の全周を攻撃する、威力あり。まれに相手を恐怖化する。
攻撃範囲